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The Last of Us Part II se lanzará en dos discos porque "será enorme

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The Last of Us Part II se lanza el 21 de febrero y su edición física contará con dos discos, según la descripción de Best Buy. No es el primer caso -lo mismo sucedió el año pasado con Red Dead Redemption 2-, pero sí poco habitual.

Una de las razones la comentó ayer Neil Druckmann durante la presentación de su nuevo tráiler. El codirector asegura que es el juego "más ambicioso y más largo" en los 35 años de historia del estudio. "Para contar este tipo de historia el juego necesitaba ser enorme", apunta, antes de decir que lo que hemos visto en el tráiler no es más que una "pizca de la superficie de lo que el juego guarda".






La coleccionista tiene una figura de 30 centímetros de Ellie, una réplica de su pulsera, una carátula metálica personalizada, un pequeño libro de arte de 48 páginas, seis pines de la saga y Naughty Dog, una litografía y cinco pegatinas. A ello hay que sumar el contenido digital: un tema dinámico, seis avatares de PSN, la banda sonora y el mismo libro de arte mencionado, pero en digital.

La Special Edition incluye la caja metálica personalizada y el contenido digital de la edición coleccionista.


La edición Digital Deluxe incluye el contenido adicional digital. Reservar esta versión o la estándar en PlayStation Store otorga inmediatamente un avatar para PSN del tatuaje de Ellie.

Asimismo, reservar cualquier edición física o digital conllevará obtener un aumento de la capacidad de la munición de la pistola de Ellie y un ítem que da más recetas de creación de objetos y mejoras de los mismos

Xbox, Sony y las empresas que buscarán reducir sus emisiones de CO2

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Más de 20 grandes compañías de los videojuegos anunciaron ayer su compromiso con el medio ambiente al anunciar la Alianza Playing for the planet, que busca reducir unos 30 millones de toneladas de emisiones de CO2 para el año 2030. 

Firmas como Xbox y PlayStation (propiedades respectivas de Microsoft y Sony) hacen parte del compromiso que fue lanzado esta semana coincidiendo con la Cumbre de Acción Climática de las Naciones Unidas que se lleva a cabo en Nueva York, EE. UU. 

El compromiso, que incluye la plantación de millones de árboles, contempla mejoras en la gestión de la energía en sus dispositivo, reducción de contaminación en los procesos de fabricación y estrategias de reciclaje.

En un comunicado publicado en su sitio web oficial, PlayStation anunció compromisos con la agencia de la ONU para el Medio Ambiente. Entre ellos prometió el uso de tecnología de eficiencia energética con un modo de juego suspendido, para el PS5, que llegará en 2020.

"La consola PlayStation de próxima generación incluirá la posibilidad de suspender el juego con un consumo de energía mucho menor que PS4 (que estimamos que se puede lograr con alrededor de 0.5 W). Si solo un millón de usuarios habilitara esta función, ahorraría el equivalente al uso promedio de electricidad de 1,000 hogares en los Estados Unidos", reza el comunicado.

Microsoft por su parte dijo que ampliará su compromiso existente (establecido en 2012) que busca la neutralidad de carbono en sus dispositivos. El nuevo objetivo será reducir las emisiones de su cadena de suministro en un 30 por ciento para 2030,  incluido el final de la vida útil de los dispositivos, y certificar 825,000 consolas Xbox como carbono neutral en un programa piloto. 

Google Stadia producirá una nueva Guía de Desarrollo de Juegos Sustentables y  financiará la investigación sobre cómo los "empujones verdes" (estrategias de reducción de emisiones por parte de los jugadores) pueden incorporarse efectivamente en el juego.

Ubisoft desarrollará temas ecológicos en el juego y obtendrá materiales de fábricas ecológicas. Finalmente, Twitch se ha comprometido a utilizar su plataforma para difundir este mensaje a la comunidad global de jugadores.

Según dijo Inger Andersen, director ejecutivo del Programa de Medio Ambiente de la ONU, “la industria de los videojuegos tiene la capacidad de atraer, inspirar y cautivar la imaginación de miles de millones de personas en todo el mundo. Esto los convierte en un socio sumamente importante para abordar la emergencia climática".


los próximos juegos que se unirán al Game Pass de Xbox One en septiembre

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Microsoft ha anunciado una nueva tanda de juegos que se unirán al Game Pass de consola.

Encabezan la lista el "igavania" Bloodstained: Ritual of the Night y el juego de lucha Jump Force. Ambos se lanzarán mañana mismo en el servicio de suscripción.

La semana siguiente se mantendrá la variedad, con el RTS Bad North, el juego de carreras Dirt Rally 2.0 y el sandbox LEGO Worlds.

Estos son los próximos títulos que se unirán al Game Pass de Xbox One en septiembre:

Lanzamiento el 19 de septiembre:

Jump Force
Bloodstained: Ritual of the Night
Lanzamiento el 26 de septiembre:

Bad North
Dirt Rally 2.0
Lego Worlds

Los videojuegos que estarán en el servicio de Apple

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Apple Arcade, el servicio de suscripción para videojuegos del gigante tecnológico Apple, estará disponible a nivel mundial desde mañana en más de 150 países. A propósito de ello, hemos recopilado los videojuegos que se podrán encontrar en su catálogo desde su lanzamiento.

Cabe recordar que el Apple Arcade es una aplicación que vendrá de forma predeterminada con iOS 13, el nuevo sistema operativo de Apple, el cual se lanzará de manera oficial el día de mañana. Por lo que los usuarios solo tendrán que actualizar sus dispositivos.


De esta manera, los gamers podrán suscribirse al servicio tan solo pagando una cuota de US$4,99 para acceder a la biblioteca completa de videojuegos. Además, el Apple Arcade ofrece la posibilidad de que se puedan descargar los títulos para jugar sin conexión a Internet.

Aquí su tráiler de presentación:




Los videojuegos de Apple Arcade
Desde el día uno de Apple Arcade (19 de setiembre), los usuarios tendrán la oportunidad de escoger variados videojuegos, la cifra en total se irá incrementando conforme pase el tiempo, afirmó Apple.

Entre los nombres más destacados, encontramos a Pac-Man Party Royale de Bandai Namco, Oceanhorn 2 de CornFox, Rayman Mini de Ubisoft o Sayonara Wild Hearts del estudio Annapurna Interactive.

A continuación, todos los títulos del nuevo servicio de Apple:

Oceanhorn 2
Sayonara Wild Hearts
Lego Brawls
Frogger in Toy Town
Ballistic Baseball
ChuChu Rocket! Universe
Pac-Man Party Royale
Rayman Mini
Shinsekai Into the Depths
Hot Lava
Dodo Peak
Mutazione
Over the Alps


Assemble with Care
Grindstone
Overland
Cat Quest II
Mini Motorways
Don't Bug Me!
Spaceland
The Pinball Wizard
tint.
Spek.
Projection: First Light
Speed Demons
Big Time Sports
Dead End Job
Cricket Through the Ages
Bleak Sword
Videojuegos
Rayman Mini, de Ubisoft, llegará a Apple Arcade. (Difusión)

Exit the Gungeon
Agent Intercept
Shantae and the Seven Sirens
What the golf?
The Bradwell Conspiracy
Card of Darkness
Motivos
Projection: First Light
Stellar Commanders
Where Cards Fall
Punch Planet
Sneaky Sasquatch
Operator 41
Red Reign
Various Daylife
King's League II
The Enchanted World
Explottens
Videojuegos
Shantae and the Seven Sirens. (Difusión)

Spelldrifter
The Get Out Kids
Super Impossible Road
Way of the Turtle
Lifeside
Neo Cab
Skate City
Mundo encantado
Word Laces
Dear Reader
ATONE: Heart of the Elder Tree
Tangle Tower
The Pathless
Steven Universe: Unleash the Light
Dread Nautical
Beyond a Steel Sky
No Way Home
Lega Arthouse, Cardpocalypse

Apple Arcade estará disponible para iPhone, iPad, ordenadores Mac y Apple TV. El único requisito -además del pago mensual- es tener iOS 13. 

En Reino Unido piden regular la industria de los videojuegos

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El parlamento del Reino Unido le pidió al gobierno de ese país que regule el uso de “cajas sorpresa”, que se compran en videojuegos por dinero real y cuyo contenido es desconocido.

Los funcionarios anclan estos artículos a los juegos de azar y proponen que sean regulados por la Ley de Apuestas del Reino Unido, especialmente cuando se trata de juegos que tienen a menores de edad como usuarios.

Esta propuesta estaría dirigida especialmente a compañías como Epic Games, dueños de Fortnite, a Facebook y Snapchat, quienes según los parlamentarios, son "deliberadamente obtusos" al responder sobre los patrones típicos de juego

El comité parlamentario del Departamento para la Cultura, Medios de Comunicación y Deporte planteó su preocupación en un informe que surgió de una investigación sobre "cómo las tecnologías inmersivas están impulsadas por modelos de negocios que combinan los datos de las personas con el diseño para tener poderosos efectos psicológicos ” y generar adicción en sus usuarios.

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"Los daños potenciales descritos en este informe pueden considerarse el resultado directo de la forma en que la 'economía de la atención' es impulsada por el objetivo de maximizar la participación del usuario", declaró el comité. 

Los parlamentarios relataron el caso de un jugador gastaba hasta £ 1.000 por año en el juego de Fifa, de Electronic Arts. Otro suceso similar lo contó un padre de familia, quien informó que su hijo había acumulado deudas de más de £ 50.000 en gastos en microtransacciones en el juego en línea RuneScape.

El Comité pide que se regule a la industria de los videojuegos y que se les exija mayor claridad sobre sus prácticas. “Los datos sobre por cuánto tiempo las personas juegan son esenciales para comprender cómo se ve el compromiso normal y saludable, y, a la inversa, anormal y potencialmente no saludable, con los juegos", argumentan.

"Las compañías de juegos recopilan esta información para sus propios fines de marketing y diseño; sin embargo, como evidencia para nosotros, los representantes de la industria de los juegos fueron deliberadamente obtusos al responder nuestras preguntas sobre los patrones típicos de juego "

El terror de Ellen ha llegado ya a las consolas

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El juego Ellen, que llegó el pasado mes de febrero a PC, se ha sumado ya al catálogo de las consolas Nintendo Switch, Xbox One y PlayStation 4.


El título nos pone en el papel de un joven investigador, James, que debe descubrir qué se esconde tras el asesinato de la familia Smith y la sospechosa desaparición de su hija, Ellen.

Cada vez más gente del pueblo asegura haber visto la silueta de una niña pequeña y algo extraño está sucediendo en el pueblo. Solo James puede descubrir qué pasó en ese brutal crimen y cuál es el misterio de Ellen.



Apple presentó su propio sistema de videojuegos: Fecha y precio de lanzamiento

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Durante su conferencia anual Apple presentó su propio sistema de videojuegos llamado "Apple Arcade". La plataforma será lanzada este 19 de septiembre con un costo de US$4.99 mensuales. Entre los más de 100 títulos que incluirá destacan "Sonic Racing", "Frogger in Toy Town", "Little Orpheus" y "LEGO Brawls", entre otros.




Duras críticas contra Antena 3 por ilustrar la "violencia en los videojuegos" con un niño jugando a 'Minecraft'

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No es la primera vez que las cadenas de televisión son criticadas por tratar de forma errónea un tema como la violencia en los videojuegos. Antena 3 lo ha vivido este fin de semana y se ha convertido en el foco de las críticas de Twitter. Los informativos emitieron un reportaje sobre el tema utilizando un rótulo en el que ponía "demasiada violencia en los videojuegos". Sin embargo, las imágenes que utilizaron fueron las de niños jugando a Minecraft y a títulos de fútbol, juegos que son de todo menos violentos.
Según explicaron, más de tres millones de niños menores de 14 años juegan a videojuegos a diario y ocho de cada diez títulos son violentos. Pero el ejemplo que utilizaron no podía ser menos acertado, pues el juego de Microsoft se basa sobre todo en la construcción y recolección de materiales. Aunque sí tienen peleas y criaturas monstruosas, las imágenes que se veían en el reportaje eran la de la construcción de una casa y la personalización del personaje. La red social se llenó de comentarios negativos hacia los informativos porque los usuarios consideraron que se trató el tema desde el desconocimiento y criticaron el doble rasero de las cadenas al hablar mal de los videojuegos pero permitir que las casas de apuestas se sigan anunciando.



Denuncian al youtuber AuronPlay por decir que Bartomeu se parece a Nobita

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No, no, que habéis leído bien. Han denunciado al youtuber AuronPlay por decir que Josep Bartomeu, el presidente del FC Barcelona, se parece a Nobita, el protagonista del anime Doraemon. El youtuber, que cuenta con casi veinte millones de subscriptores en su canal y es uno de los más populares de España, fue denunciado en 2018, según ha revelado esta semana.

AuronPlay (o Raúl Alvárez, que así se llama en realidad el youtuber), ha explicado que todo comenzó en 2017, cuando comenzó a hacer algunas bromas y memes sobre la salida de Neymar del Barça al Paris Saint-Germain y también empezó a llamar "Nobita" a Bartomeu. El meme continuó durante un tiempo, en el que siguió llamando así al presidente y culpándole por todo tipo de cosas mundanas. Desde luego es un mote bastante suave para las cosas que se pueden leer por ahí, pero en octubre de 2018, el youtuber recibió una demanda policial que Bartomeu había hecho contra su persona "por proferir todo tipo de comentarios contra el FC Barcelona, el propio jugador [Neymar] y el presidente de la entidad".

El propio AuronPlay lo explica en un video de su canal, donde muestra la denuncia, y asegura que su intención no es atacar a Bartomeu, si no darle la razón, y sacar alguna moraleja y tomarse la situación en general con humor. Habría que pensar que el presidente de un club de fútbol de ese calibre tendría cosas mejores que hacer que prestar atención a los comentarios y memes de un youtuber, y más aún en tomárselos en serio como para poner una denuncia de carácter criminal, pero durante esa época Bartomeu realizó varias denuncias por comentarios salidos de tono contra varias personas, y una de ellas terminó cayéndole al youtuber catalán por su visibilidad y cantidad de seguidores.

AuronPlay y la denuncia de Bartomeu
Pero tranquilos, que cuando AuronPlay recibió la copia de la denuncia en mano, un juez ya había desestimado el caso y la denuncia, así que la cosa no terminó yendo a mayores.  Se ve que cada vez más hay que tener más cuidado con lo que se dicen en redes, especialmente contra grandes figuras que podrían estar más pendiente de lo que creemos y, como explica el propio youtuber, igual no entienden las bromas como nosotros por el tono o no estar tan al tanto de ciertos memes y expresiones. 

Death Stranding tendrá un modo muy fácil pensado para quienes no juegan con videojuegos

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Death Stranding tendrá un modo de juego muy fácil orientado a aquellos usuarios más centrados en la historia, e incluso usuarios más habituados al cine y no tan interesados en la interacción y el reto que supone un videojuego para el receptor frente a la experiencia pasiva del visionado de películas.


Hideo Kojima ha explicado a través de la red social Twitter que "normalmente, hay solo un modo fácil, pero nosotros hemos añadido un modo muy fácil para fans de películas, debido a que hay intérpretes reales como Norman, Mads o Lea".





Según sugiere Kojima, este modo muy fácil no supondrá ningún problema para los usuarios, pues se ha diseñado específicamente para ello. Es evidente que los jugadores que sí quieran una experiencia tradicional tendrán que optar por cualquiera de los otros modos de dificultad disponibles, en función de su habilidad.

 
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